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| Trailer |
https://www.youtube.com/watch?v=M7P-2-BF6r4 |
| Short description |
Fireside Feelings est un jeu basé sur le partage et l'écoute d'histoire et d'émotions. Incarnez un adorable personnage, créez votre havre de paix et rejoignez le feu de camp pour faire partager de manière asynchrone votre vécu. On a tous·tes besoin d'une conversation sous les étoiles. |
| Long description |
Fireside Feelings est une expérience ludico-sociale qui invite les joueurs à faire une pause, s’installer autour d’un feu de camp chaleureux et explorer leurs émotions à travers des conversations bienveillantes. Porté par une direction artistique douce et réconfortante, le jeu propose d’incarner un animal et de rejoindre un espace intime où les mots comptent autant que l’atmosphère.Au cœur du jeu, Spark, un feu de camp tendre et espiègle, guide les joueurs et joueuses à travers des questions thématiques portant sur le quotidien, les souvenirs ou les ressentis. Chaque réponse contribue à un cercle de partage anonyme, permettant à chacun de découvrir les messages authentiques d’autres participants du monde entier. Fireside Feelings devient ainsi un lieu de connexion humaine, où l’on se sent écouté autant qu’on écoute.Conçu autour d'une idée de "discussions asynchrones", Fireside Feelings a été bâti afin de créer de l'empathie entre les joueurs et joueuses qui le parcourent.Pour plus d'informations, vous pouvez lire ce post reddit d'un des co-créateur du jeu : "https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1ogs96y/what_trying_to_create_empathy_in_a_game_taught_us/"Fireside Feelings propose une approche singulière du jeu vidéo : un moment suspendu, chaleureux et profondément humain, célébrant la puissance des histoires que chacun porte en soi. |
| Support(s) |
pc
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| Categories |
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Best video game
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Best indie game
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Best 1st game
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Beyond the video game
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Best artistic design
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| Team motivation for the category Best video game |
Avec Fireside Feelings, nous avons voulu proposer une expérience qui renouvelle la manière d’entrer en relation à travers le jeu vidéo. Notre ambition a été de faire un pas de côté en imaginant un jeu construit avant tout autour d’une émotion (l’empathie) et de laisser cette intention guider chacune de nos décisions créatives. C’est ainsi qu’est né ce petit ovni vidéoludique, à la fois intime, apaisant et profondément humain.
Malgré des moyens marketing limités (inexistants, soyons honnêtes), le jeu a trouvé son public et a touché au cœur des joueuses et joueurs du monde entier, avec aujourd’hui 98 % d’avis positifs sur Steam. Il a également été repéré et soutenu par Steam, qui a reconnu dans le projet une vision différente mais complémentaire du jeu vidéo, en lui accordant notamment un Daily Deal alors que nous ne remplissions pas les quotas habituels.
Récompenser Fireside Feelings aux Pégases enverrait un message fort : qu’en 2025, il est possible de créer un jeu non violent, guidé par des intentions de gameplay uniques et signifiantes, et ouvertement social et politique dans leur mise en œuvre.
Pour nous, ce serait un signal magnifique pour la diversité des formes vidéoludiques et pour toutes les équipes qui souhaitent proposer autre chose, autrement. |
| Team motivation for the category Best indie game |
En tant que studio indépendant, nous avons conçu Fireside Feelings avec une totale liberté d’intention, loin des codes de production classiques. Nous avons choisi d’assumer pleinement un jeu centré sur l’empathie, en construisant un espace où le gameplay est pensé pour faire émerger cette émotion. Cette démarche, fragile et atypique, a produit un jeu tout aussi unique, qui a su toucher au cœur des joueurs et joueuses du monde entier.
Avec des moyens limités mais une conviction forte, nous avons créé une expérience artisanale, façonnée avec soin. Les joueuses et joueurs nous ont montré que cette forme différente de jeu avait sa place, prouvant encore une fois que le jeu vidéo indépendant savait créer différemment, autrement, et agrandir le spectre de ce que peut être un jeu vidéo en 2025..
Récompenser Fireside Feelings dans cette catégorie serait reconnaître la valeur des projets qui prennent des risques émotionnels autant que techniques. Ce serait affirmer que la scène indépendante française peut proposer des œuvres sensibles, politiques et profondément humaines et que ces voix méritent d’être célébrées. |
| Team motivation for the category Best 1st game |
Fireside Feelings est notre premier jeu, et il porte tout ce que nous voulions dire en tant que jeune studio. En le développant, nous avons découvert notre identité, notre méthode, nos certitudes et nos doutes. C’est un projet fondateur, aussi exigeant qu’enthousiasmant, qui nous a appris à faire confiance à notre intuition : créer une expérience reposant sur l’empathie, partir de la volonté de travailler autour d'une émotion et créer un jeu tout autour.
Pour un premier titre, nous avons choisi un chemin volontairement non conventionnel. Pas d’action, pas de spectaculaire, mais un espace intime où l’on s’adresse à l’humain avant tout. Voir ce jeu toucher autant de personnes, malgré l’absence de visibilité initiale, a été pour nous un immense encouragement.
Une nomination ou une récompense aux Pégases dans cette catégorie serait un symbole extrêmement fort : qu’un jeune studio peut arriver avec une proposition différente, délicate, et être reconnu pour cela. Ce serait une manière de dire que les débuts peuvent être singuliers, audacieux, et qu’ils ont toute leur place dans le paysage vidéoludique. |
| Team motivation for the category Beyond the video game |
Avec Fireside Feelings, nous avons voulu dépasser la simple notion de divertissement. Notre intention était de créer un espace de partage, d’expression intime et d’écoute mutuelle, où la mécanique principale, écrire et lire les mots des autres, devient un véritable geste social. Le jeu accueille émotions, doutes, souvenirs et confidences dans un cadre bienveillant, modéré et non violent. Il ne s’agit pas seulement de jouer, mais de se sentir accompagné, parfois réconforté.
Et c'est précisément sur ce point que le jeu se détache. La boucle est simple mais diablement efficace :
- Etincelle, le feu de camp nous pose une question
- Le joueur ou la joueuse a tout le temps du monde pour y réfléchir et y répondre.
- Une fois sa réponse envoyée, il ou elle est alors confronté à la réponse d'un autre joueur quand il était à sa place lors de sa propre partie.
La réception du public nous a montré que cette approche avait une portée qui dépasse les frontières traditionnelles du médium. Beaucoup de personnes nous ont écrit pour dire que le jeu les avait aidées à mettre des mots sur quelque chose, à traverser des deuils ou des traumatismes.
Soumettre Fireside Feelings dans cette catégorie, c’est affirmer que le jeu vidéo peut aussi être un espace de soin, de lien et de douceur, sans perdre sa nature interactive.
S'il y a une catégorie où Fireside Feelings mérite d'être représenté, c'est dans celle-ci, tant ce jeu a une portée sociale, politique et humaine étendue. |
| Team motivation for the category Best artistic design |
La direction artistique de Fireside Feelings a été pensée comme un refuge. Chaque choix visuel, la douceur des silhouettes animalières, les teintes chaudes, les lumières vacillantes du feu, la beauté accueillante des décors... vise à instaurer une atmosphère apaisante où les joueuses et joueurs se sentent immédiatement en sécurité. L’image n’illustre pas l’expérience : elle en est la base émotionnelle.
Avec des moyens modestes, nous avons travaillé longuement pour créer une identité visuelle cohérente, lisible et profondément chaleureuse. Cette esthétique n’est pas décorative : elle soutient la mécanique du jeu, encourage la confidence, et fait du feu de camp un espace symbolique où les mots peuvent circuler sans jugement.
Être sélectionné dans cette catégorie serait reconnaître un travail où l’image n’est pas là pour impressionner, mais pour accueillir. Ce serait célébrer une vision artistique qui mise sur la subtilité, la tendresse et la cohérence émotionnelle, et rappeler que l’excellence visuelle peut aussi se trouver dans la douceur et le détail. |
| Link to the game |
https://www.youtube.com/watch?v=D4ZRXGcmDlM&t=3855s |
| Extra link |
https://www.youtube.com/watch?v=3tBGr_I6e3E |