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| Trailer |
https://www.youtube.com/watch?v=RjuaUQJzQAc |
| Short description |
Sheepherds! est un party game coopératif et relaxant pour 1 à 4 joueurs, où vous et vos amis chiens de berger guidez des troupeaux colorés à travers de magnifiques paysages pour récolter leur laine. Aboyez, courez et amusez-vous ensemble — ou relevez des défis pour pour gagner encore plus de friandises ! |
| Long description |
Sheepherds est un jeu coopératif accessible et convivial où jusqu’à 4 personnes incarnent des chiens de berger guidant des troupeaux de moutons à travers des niveaux bucoliques, dans le but de récupérer leur laine. Les moutons changent de couleur en passant dans des champs de fleurs, permettant d’atteindre différents quotas. Les joueur•euses les guident au moyen d'une zone de répulsion et d'un aboiement, et doivent se coordonner pour les mener jusqu’à la grange.La coopération est au cœur du jeu, sans contrainte de rôle ou de temps. Chacun•e peut contribuer à son rythme, sans possibilité d'échec. Pour cell•eux qui souhaitent du challenge, des objectifs optionnels viennent ajouter de la difficulté et de la rejouabilité. Et comme dans beaucoup de jeux coopératifs, l'adversité vient aussi des actions de nos collègues : un chien qui aboie au mauvais moment peut vite éparpiller un joli pack, transformant une promenade de santé en une suite d'imprévus chaotiques. La progression permet de débloquer une variété d’accessoires et de races pour personnaliser son chien. Entre deux missions, un espace central invite à partager des moments légers, à découvrir une narration mignonne et à profiter de mini-jeux conçus pour créer de la complicité. Jouable en local comme en ligne, Sheepherds est conçu pour tous types de joueur•euses : il peut tout aussi bien servir de point d'entrée à des novices ou occuper des groupes de gamers pendant leurs soirées multi, tout comme se jouer solo |
| Support(s) |
pc
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| Categories |
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Best video game
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Best indie game
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Best 1st game
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Best game design
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Best technological innovation
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Best accessibility
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| Team motivation for the category Best video game |
Sheepherds mérite une nomination dans la catégorie Meilleur Jeu pour son approche innovante de la coopération, la cohérence de son design et la qualité de sa réalisation.
Notre volonté de permettre une expérience coopérative accessible et moins stressante que les mastodontes du genre, tout en restant challengeante grâce à des mécaniques “faciles à apprendre, dures à maîtriser” est l’élément le plus loué dans les retours de la communauté.
Nous avons mis au cœur de notre projet un principe gameplay de gestion de foule, ce qui n’a, à notre connaissance, pas été fait à cette échelle dans le paysage vidéoludique. Cela constitue une prise de risque, rendue possible grâce à l’indépendance de notre studio et notre volonté de proposer une expérience intègre, dont chaque décision design vient soutenir le parti-pris positionnel du jeu, entre “cozy game” et “party game”.
La réalisation léchée de Sheepherds, son parti-pris gameplay élégant, sa direction artistique chatoyante et sa sortie maîtrisée ont trouvé en écho une belle réception auprès du public, avec 98% de reviews positives (au 10 décembre 2025), validant la prise de risque et la démarche globale du studio.
Il s’agit de notre premier jeu, que nous envisageons comme le socle d’une aventure indépendante pleine de nouveaux projets innovants, soignés et inclusifs. |
| Team motivation for the category Best indie game |
Sheepherds mérite une nomination dans la catégorie Meilleur Jeu pour son approche innovante de la coopération, la cohérence de son design et la qualité de sa réalisation.
Notre volonté de permettre une expérience coopérative accessible et moins stressante que les mastodontes du genre, tout en restant challengeante grâce à des mécaniques “faciles à apprendre, dures à maîtriser” est l’élément le plus loué dans les retours de la communauté.
Nous avons mis au cœur de notre projet un principe gameplay de gestion de foule, ce qui n’a, à notre connaissance, pas été fait à cette échelle dans le paysage vidéoludique. Cela constitue une prise de risque, rendue possible grâce à l’indépendance de notre studio et notre volonté de proposer une expérience intègre, dont chaque décision design vient soutenir le parti-pris positionnel du jeu, entre “cozy game” et “party game”.
La réalisation léchée de Sheepherds, son parti-pris gameplay élégant, sa direction artistique chatoyante et sa sortie maîtrisée ont trouvé en écho une belle réception auprès du public, avec 98% de reviews positives (au 10 décembre 2025), validant la prise de risque et la démarche globale du studio.
Il s’agit de notre premier jeu, que nous envisageons comme le socle d’une aventure indépendante pleine de nouveaux projets innovants, soignés et inclusifs. |
| Team motivation for the category Best 1st game |
Sheepherds est l'aboutissement d'un an de travail par une équipe de 5 personnes collaborant pour la première fois au sein du même projet. C’est le socle fondateur d’un petit studio mettant au cœur de ses valeurs l’inclusivité et l’horizontalité.
En à peine plus d’un an, nous sommes passés d’une idée de concept à un jeu finalisé, soigné et stable. Nous avons dû apprendre à travailler ensemble, structurer notre travail autour d’échéances externes et gérer les nombreux à-côtés sans nous disperser, et en restant concentrés sur notre objectif initial : créer un jeu dont nous serions fiers, qui soit à la fois audacieux dans son parti-pris et abouti dans sa réalisation.
Dès la première mise en ligne de notre teaser en février 2025, nous avons reçu de la visibilité et la confirmation que les points forts de notre jeu lui permettraient de trouver son public : un concept gameplay novateur, une direction artistique chaleureuse et particulièrement remarquée, et une philosophie inclusive, entre le “cozy” et le “party”, pour permettre à tout-un-chacun de se rassembler autour du jeu avec ses ami•es ou sa famille.
La très bonne réception de la part du public (98% de reviews positives à l’heure où j’écris ces lignes) confirme que nous avons réussi à tenir nos promesses et les enjeux que nous nous étions fixés, de nombreux retours mettant l’accent sur la qualité de notre réalisation. |
| Team motivation for the category Best game design |
Nous estimons que Sheepherds mérite une nomination dans la catégorie Meilleur game design pour la manière dont nous réinventons l’expérience coopérative à partir de mécaniques simples mais exploitées de manière très intentionnelle.
Nous avons fait le choix d’une coopération sans pression, sans rôles imposés et sans chronomètre, une approche rare dans un genre souvent associé au stress et à la difficulté. Nous avons à coeur d’accommoder tous types de joueur•euses : les plus occasionnels aiment la simplicité des contrôles et l’absence de condition d’échec des objectifs principaux, les réguliers veulent compléter les défis bonus pour débloquer plus d’options de customisation et des badges, et les complétionnistes veulent compléter tous ces défis du premier coup pour débloquer des badges dorés.
Notre jeu repose sur un système comportemental de moutons inspiré du réel, générant des situations émergentes naturelles, surprenantes et toujours différentes. Nous avons voulu équilibrer contrôle et imprévu : ici, le chaos vient des interactions entre joueur•euses plutôt que d’ennemis ou d’obstacles extérieurs. Un aboiement mal placé ou un mouvement trop brusque devient une opportunité de jeu, transformant chaque partie en récit collectif.
L’ensemble de ces choix crée un design épuré, soigné et calibré pour tendre vers un seul objectif : favoriser les moments de partage autour d’une activité conviviale, permettant de réunir tous types de joueur•euses, le temps de quelques soirées. |
| Team motivation for the category Best technological innovation |
Sheepherds! s’inspire de la théorie des “boids” de Reynolds, et nous en avons créé une version sur-mesure pour que les troupeaux de moutons se comportent de façon naturelle et adaptée aux besoins gameplay, en respectant de fortes contraintes techniques.
Trois forces de base (répulsion, alignement, regroupement) permettent à chaque mouton de prendre ses propres décisions, tout en tenant compte du groupe.
Nous y avons ajouté des comportements avancés qui gèrent la perception des autres, la navigation, les obstacles, et la “pression” que les chiens appliquent par leur proximité et leurs aboiements.
L’application fiable de ces règles en code est le premier défi : le travail de Reynolds étant théorique, il n’existe pas d’algorithme de référence. Les existants se concentrent sur l’aspect visuel et sont limités ou mathématiquement erronés, nous avons donc créé notre propre version, parfaitement stable même dans un contexte gameplay.
Enfin, le jeu devant être performant en multi en ligne et sur des machines modestes, de nombreuses optimisations sont nécessaires.
Côté serveur, d’importantes économies sont faites sur les collisions, le parcours des données, la répartition des calculs, et le poids des données réseau.
Côté client, les animations secondaires sont gérées sur GPU, les données précalculées du serveur servent à déterminer les sous-groupes, et un algorithme de prédiction/compensation permet de conserver des mouvements fluides même si le réseau est instable. |
| Team motivation for the category Best accessibility |
Nous pensons que Sheepherds mérite une nomination dans la catégorie Meilleure Accessibilité car il porte au cœur de son design la volonté de rassembler autour de lui de nombreuses typologies de joueurs et de joueuses, avec une attention particulière portée aux plus novices.
Les contrôles sont extrêmement simples : marcher, courir, aboyer. La prise en main se fait donc de manière intuitive et fluide. Par ailleurs, contrairement à la plupart des jeux du genre, notre design est permissif : il n’est pas possible d’échouer les objectifs principaux, et nous n’imposons pas de contrainte liée au temps. Les débutant•es peuvent ainsi apprendre le jeu à leur rythme, sans que leurs erreurs soient punies et génèrent de la frustration. Nous voulons que les gens restent ami•es avec leurs ami•es.
Le jeu n’est pas dénué de challenge pour autant : des défis bonus peuvent être complétés, et une récompense spéciale est prévue quand tous ceux d’un niveau sont réussis en un seul essai. Les personnes en quête de difficulté y trouvent donc aussi leur compte.
Nous avons aussi eu à cœur de développer un mode multijoueur en ligne, pour les gens ne pouvant se réunir physiquement, et de permettre de réduire la difficulté pour cell•eux qui veulent jouer en solo.
Par ces aspects, mais aussi sa direction artistique et musicale chaleureuse ainsi que sa narration enjouée, Sheepherds se présente comme une expérience conviviale, conçue comme un pont entre joueur•euses novices et plus expérimenté•es. |
| Link to the game |
https://www.youtube.com/watch?v=r2AtWYv_wb4 |
| Extra link |
https://youtu.be/8h8fGLnZNG8 |