A Better World

Visual du jeu
Trailer https://youtu.be/LaBGiTUrk4A?si=7cuFnnIm6k3Sdn5P
Short description Vous venez d’être embauché à la Better World Company ! Votre mission est simple : voyagez dans le passé, choisissez l’issue de votre choix pour des évènements majeurs depuis votre ordinateur et regardez le futur changer depuis la fenêtre de votre bureau. Faites simplement attention à ne pas déclencher de fin du monde…
Long description C’est votre premier jour à la Better World Company en tant que manager temporel. Vos missions consistent à changer le passé à des moments précis de l’Histoire pour améliorer le monde à une échelle globale : protéger un Président américain d’un attentat, donner l’arme nucléaire à Gandhi, envoyer l’humanité sur Mars plutôt que sur la Lune, c’est à vous de faire le choix qui vous semble le plus juste… Et d’en apprécier les conséquences en regardant le monde se transformer par la fenêtre de votre bureau… Pour vous aider dans vos choix, vous serez accompagné de votre assistante virtuelle Globos qui vous guidera à travers la large base de données de votre ordinateur afin de mieux comprendre les conséquences de vos actions à travers le monde. Au cours de vos missions deux personnages vont revenir régulièrement. Deux personnes lambda mais qui ont vu leurs vies transformées par la Better World Company…
Support(s) pc
Categories
  • Beyond the video game
  • Best narrative design
Team motivation for the category Beyond the video game Dans A Better World vous travaillez pour une grande entreprise qui est très attachée à des résultats concrets, peu importe les conditions de travail. Subtilement, le jeu vous amène à questionner votre entreprise, à travers les remarques de Globos et les désastres qu’il vous est permis de causer. Entre les lignes des discours lisses et corporate de la Better World Company, le jeu vous interroge : jusqu’où êtes-vous prêt à aller pour votre travail ? Quand est-ce que l’on choisit de dire non à la machine qui nous a produit ? Ces questionnements sont d’autant plus pertinents à une époque politiquement chamboulée où les valeurs se perdent parfois dans les rouages du capitalisme. Dans un monde où l’on peut modifier l’Histoire à souhait, A Better World rappelle aussi que l’Histoire est un élément culturel, un récit construit par les sociétés dans lesquelles nous vivons, un récit qu’il est nécessaire de déconstruire pour mieux en apprécier les nuances.
Team motivation for the category Best narrative design A Better World est une uchronie textuelle qui propose à ses joueurs de revisiter des évènements majeurs de l’Histoire et d’en explorer les différentes résolutions. A Better World réussit à parler d’évènements historiques sans tomber dans le serious game ni dans la parodie. Avec son écriture qui ne cache pas son humour, A Better World apporte un ton léger qui invite adroitement le joueur à prendre du recul sur les évènements historiques explorés, pour mieux imaginer d’autres fins possibles. Malgré tout, A Better World réussit à proposer une vision juste de l’Histoire même lorsqu’on en invente les conséquences. L’équipe de développement s’est entourée d’un professeur d’Histoire qui a grandement participé à assurer l’exactitude historique de Better World. A travers le personnage de Globos, A Better World prend un ton amusant, empreint d’un second degré qui amène le joueur à se questionner sur le véritable objectif de ses actions : rendons-nous vraiment le monde meilleur en modifiant le passé ? Et si oui, meilleur pour qui ?..
Link to the game https://www.notion.so/artefrance/Dossier-de-presse-A-Better-World-1ea7bd02822c80318fc1f9942c3d0bfd
Extra link https://drive.google.com/file/d/1EdQh-rTz7dB7M5MPcZJ65_uqU-YxDZX5/view?usp=sharing