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| Trailer |
https://www.youtube.com/watch?v=k2mtBU1pDWE |
| Temps de développement |
8 mois à temps partiel du fait de l'alternance. |
| Nombre de développeurs |
18 |
| Description courte |
Dans un hack'n'slash où le feu règne, vous êtes une bougie prête à tout pour garder sa flamme allumée. Piquez la cire des ennemis pour survivre dans des combats tactiques. Mais attention, l'usine cache un danger... saurez-vous percer le mystère sans fondre jusqu'à vous éteindre ? |
| Description longue |
Incarnez un soldat bougie dont la flamme est à la fois votre force et votre faiblesse : gardez-la pour être puissant ou renvoyez-la pour survivre, mais vous en paierez le prix. Utilisez-la contre les ennemis qui se mettent sur votre chemin dans une usine de cire tombée sous leur égide. |
| Support(s) |
console
pc
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| Catégories |
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Meilleur jeu vidéo étudiant
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| Motivation de l’équipe pour la catégorie Meilleur jeu vidéo étudiant |
Nous voulions créer un jeu d'action centré sur la flamme comme avantage et inconvénient. Nous avons exploré des mécaniques pour créer une dimension tactique.
Nous avons exploré l'idée de naviguer dans des environnements sombres avec des dangers à surmonter avec la flamme, mais nous avons choisi de prioriser les mécanismes de combat et l'utilisation de la cire. Cela nous a permis de développer un système de hack-and-slash où entretenir sa flamme est aussi vital que de vaincre les ennemis.
L'usine de cire s'est imposée comme une évidence pour offrir un mélange de mystère et de narration environnementale. Notre objectif était de combiner un gameplay stimulant avec un monde riche et immersif, offrant un sentiment de découverte et d'objectif en perçant les secrets de notre univers. |
| Lien vers le jeu |
https://isart-digital.itch.io/candellum |
| Lien complémentaire |
https://isart-digital.itch.io/candellum |